lunes, 5 de julio de 2010

ahora a Gosuark

Estimados por motivos de publicidad, me he visto en la necesidad de cambiar de blog ahora a http://gosuark.blogspot.com

muchas gracias mis seguidores

lunes, 24 de mayo de 2010

Metal Gear: Peace Walker en camino.


Para los amantes de la guerra fría y la gran acción que vivieron jugando en las consolas de Ps2 y Ps3, llega para nuestra pequeña portátil la última versión de Metal Gear Solid: Peace Walker. El juego está desarrollado a manos de Kojima Productions (Konami). Y el guión se encuentra dirigido por el propio creador de la saga Metal Gear “Hideo Kojima”.
La fecha del lanzamiento del juego se programan para: el 8 de junio en USA, 17 de junio en Europa y 29 de abril en Asia. Hay que estar atentos a la llegada a Lima para los fanáticos de esta gran secuela llena de acción.
El formato que utilizará sera aún el disco UMD por lo tanto sera compatible con las máquinas PSP modelos 1000, 2000 y 3000. Los Psp go lastimosamente no tienen este tipo de entrada, asi que la única posibilidad de jugarlo seria descargándolo de la propia Playstation Network.

domingo, 23 de mayo de 2010

No me canso de God of war 3!!!


Ya son más de 4 veces que me termino el gran juego del God of War 3 y no me canso aún de jugarlo. Es verdaderemente a mi opinión un juegazo, ya que contiene muy buenos gráficos y definitivamente es más sangriento que las versiones anteriores. Es fantásticamente poder jugarlo en alta definición. Escenas como por ejm: La batalla de Cratos con Hades en el infierno es una de las mejores y es que cuando lo juego, mientras me encuentro trabajando, buen numero de personas se reune a mi costado. A veces es un poco vergonzoso perder mientras un montón de personas estan a tú costado viendote atentamente como juegas, lo importante en estos casos es ganar y eso es lo siempre hago felizmente.
Muchos comentan de la muerte y el fin de Cratos en su último disco, despues de clavarse con la espada en su estomago. Pienso que aún vive, ya que al final queda huella de sangre en esa escena. Eso me hace pensar que Cratos se termina arrastrando con su cuerpo y nos deja en suspenso con una posible versión de God Of war 4.
¿Qué piensan ustedes?

DualShock 3


Dual Shock 3 con sixaxis, es el último modelo de mando inalámbrico que se comercializa actualmente, tiene la función de vibrar en los juegos que lo requieran como pueden ser los géneros de: combate, guerra, autos, etc.
El sixaxis es la sensación de movimiento que se le ha añadido, igualmente para juegos como por ejemplo: MotorStorm, Heavenly Sword, etc,
Una de las ventajas de éste mando, además de poder jugar sin el uso de los cables tradicionales, alcanza una distancia inalámbricamente via bluethott de 50 metros aproximadamente. El mando tiene una bateria interna y una entrada mini usb de 5 patillas, la carga se realiza conectando el mando a la consola de Ps3 via Usb, 2 horas y 30 y la duración sera de 30 horas aproximadamente. Ojo usuarios el mando inalámbrico es sólo de Ps3.
Ps2 maneja sólo los Dual Shock 2, si has visto controles inalámbricos, son solamente controles genéricos, los originales de sony son solamente alámbricos.

martes, 27 de abril de 2010

GT5 entrevista con Yamauchi


Kazunori Yamauchi es el legendario diseñador de juegos japonés responsable de la serie Gran Turismo. Tiene fama de pasar desapercibido y es una leyenda en el mundo de los juegos, haciendo muy difícil la labor de concertar una entrevista con el hombre que conoce todos los secretos del juego de carreras más popular del mundo, cuya quinta entrega se espera para este año.
Alguna vez pensaste que sería posible que un aficionado se convirtiera en piloto de carreras después de practicar en tu juego?
Estaba bastante seguro. A la hora de construir Gran Turismo tenía en mente que era algo que quería ofrecer. Creo que esto difiere mucho de un juego de fútbol o golf por ejemplo. A la mejor se te dan realmente bien esos juegos. No obstante, es poco probable que puedas convertir tu destreza en el juego en hacerte un auténtico profesional en aquellos deportes. GT Academy demuestra que esto es posible con Gran Turismo.
¿Cómo te sientes al ver que GT Academy puede ser un escalón hacia el profesionalismo?
Hay una gran diferencia entre tener la confianza en que algo podría ser posible y luego verlo hecho realidad. Ver a Luca y Jordan convertirse en pilotos de carreras es realmente emocionante para mí.
¿Te gustaría ver programas parecidos a la GT Academy en funcionamiento en otros países?
Queremos hacerlo en Japón y América del Norte.

¿Hasta qué punto crees que la dinámica de estos coches de carreras se puede recrear en un juego como Gran Turismo?
Desde mi propia experiencia de carreras no creo que haya ninguna diferencia entre los dos. ¡Es un buen material de aprendizaje! Jordan y Luca son una buena prueba de ello. Y sé que Sebatian Vettel y Lewis Hamilton juegan con Gran Turismo.

Si Gran Turismo ya es tan realista, ¿cómo lo puedes mejorar?
Comprenderás mejor cómo hemos mejorado la experiencia de GT al jugar Gran Turismo 5. En realidad, jugar con ello demostrará mejor los avances que una explicación. ¡Espera hasta que llegue GT5!

¿Qué circuitos y coches nuevos te gustarían recrear en el nuevo juego?
Todavía no hemos anunciado que circuitos serán incluidos en el juego, así que es difícil responder. Por supuesto tendremos el circuito de pruebas de Top Gear, pero anunciaremos otros circuitos impresionantes dentro de poco.

Parece que prestas atención a los detalles de los coches de forma obsesiva. ¿Siempre ha sido así o has perdido algo de tu pasión después de hacer esto durante tantos años?
En lo que se refiere a personalidad, siempre he sido así. Para mí los detalles son muy importantes en todos los aspectos de la vida. Sin embargo, los coches son misteriosos. Muchas cosas pueden empezar como una afición y luego convertirse en tu trabajo. Pero cuando se convierten en tu trabajo es fácil aburrirte y perder el interés en ellos. Sin embargo, los coches son diferentes. Todo el mundo que conozco que trabaja con coches o en algo relacionado con ellos parece interesarse por ellos cada vez más. Es una cosa extraña. Cuando voy a las ferias de coches, las multitudes que se acumulan alrededor de los nuevos coches deportivos incluyen a bastantes señores mayores. Demuestra que el interés por los coches nunca se desvanece.

¿Considerarías desarrollar un juego sobre cualquier otra cosa?
Si hiciese un juego diferente, probablemente sería una aventura o un juego de rol.

¿Cuáles son los coches que tienes en tu colección personal?
Un Nissan GT-R. Me involucraron en su desarrollo y fue un sueño hecho realidad. Un Ford GT, un Porsche GT3, un Mercedes SL AMG y un Honda S2000 de carreras.

¿Cuál ha sido tu mayor accidente?
Estaba en una gran radial de Tokio. La bloqueé y fue muy bochornoso.
¿Qué ofrece el futuro para la marca Gran Turismo? ¿Hay posibilidades de expansión más allá de los videojuegos?
Buena pregunta. Creo que han surgido muchas oportunidades con la creación de Gran Turismo. Son buenas oportunidades de hacer cosas nuevas. GT Academy es muy buen ejemplo de esto. Lleva el juego a otro nivel con la creación de pilotos de carreras de verdad. Ayudar a desarrollar el Nissan GT-R sucedió por casualidad, no estaba planeado. Así que no estoy seguro sobre el futuro de Gran Turismo. Siempre mantendré la mente abierta y tendré curiosidad e interés por las cosas nuevas que surjan en el futuro.
¿Cuál es tu mejor tiempo de vuelta en el circuito de Nurburgring en Gran Turismo?
Creo que está en uno de los prototipos del Grupo C: 6 minutos y 30 segundos.
¿Y en el mundo real, cuando has competido allí?
Je, je, je... 8 minutos exactos.


Fuente:http://community.eu.playstation.com/t5/Gran-Turismo/GT5-Entrevista-con-Yamauchi/td-p/10660037

jueves, 22 de abril de 2010

Actualización 3.30 para PS3.


Es la última actualización para Ps3 que acaba de ingresar, este 22 de abril del 2010. Según las fuentes revelan que el nuevo soporte, manejara el uso a distancia con los ordenadores de Sony Vaio( los nuevos modelos a lanzarse al mercado).Se han añadido las opciones [Bitstream (Directo)] y [Bitstream (Mixto)] en [Ajustes de vídeo] > [Formato de salida del BD de audio (Óptica Digital)].
Ahora, el sistema será compatible con títulos estereoscópicos tridimensionales. En el momento del lanzamiento del nuevo software del sistema, los juegos estereoscópicos en 3D todavía no estarán disponibles para el sistema PlayStation 3. La venta de los juegos se darán a conocer en fechas posteriores.Tienes que tener un televisor compatible con imágenes estereoscópicas en 3D para poder jugar y visualizar el contenido(en el momento que salgan a la venta estos juegos), así podrás configurar el tamaño de tu televisor en la pantalla de ajustes de salida de vídeo. Para finalizar en cuánto a los juegos, tienes la opción de organizar tus trofeos por título o por fecha de obtención.

Fuentes:
http://es.playstation.com/ps3/support/system-software/detail/item275516/Funciones-de-la-actualizaci%C3%B3n-%28v-3-30%29/
http://es.playstation.com/ps3/support/system-software/detail/item275516/Funciones-de-
la-actualizaci%C3%B3n-%28v-3-30%29/
vaio.eu/playstation.

lunes, 12 de abril de 2010

Películas Blue ray ?


El reproductor de Blue ray de la Ps3, tiene la capacidad de reproducirte los juegos en alta definición hasta 1080p. Una caracteristica muy importante, no solo reproduce juegos, si no también películas con gran calidad de imagen.
Una de las preguntas que siempre me hacen, es si puede reproducir juegos copia, lo cual es no. Y películas copia Blue ray puede reproducir ?. Lo he probado en las consolas de PS3, en los modelos Fat y Slim, y si las reproduce.